国际优秀研发公司参与游戏开发超过3000+
平博·(pinnacle)作为一个以研发、外包、发行、培训一体的国际化公司,
将游戏生态圈贯彻到底,我们不仅仅做开发,还自主设立培训学校,导师通通由下属两家游戏公司开发总监担任,真正做到所学即所用,毕业即就业。
学员只要培训后完成个人学习目标,皆可自由选择进入平博·(pinnacle) Art Studios进行工作。
不止如此,平博·(pinnacle)还与国内300余家公司达成合作,皆可优先录用!
游戏策划为何是一个游戏中的灵魂?
游戏策划是游戏的创建者和维护者,相当于担任着北欧神话中的创世神,制定世界背景、规则。每一款爆火的游戏背后,
你总能看得见策划留下的痕迹,一个一线策划,是一个项目中的宝贝,诸如王者荣耀、阴阳师等爆款大作,
核心策划师收入水平就不会低于百万年薪,光靠游戏玩法并不足以让玩家留存太久,设定的背景故事,每位角色的关系交互才是玩家们代入的关键点。
数据来源:职友集 统计时间:2023年4月查询 薪资仅供参考,不作培训效果承诺
就业好前景学后你可以从事哪些工作?
游戏策划课程毕业后,你可选择的发展方向很广,收入水平远超诸多传统行业。
数据来源:职友集 统计时间:2023年4月查询 薪资仅供参考,不作培训效果承诺
外包接单增加额外收入
游戏策划每年除了固定工资以外,外包收入也占了很大的一部分。
只需要提供相应策划案,剧情、关卡、玩法,凭借这些创意,年收入无上限。
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完整剧情策划
外包价 4000
完成时间:3天
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密室逃脱类关卡设计
外包价 5000
完成时间:5天
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系统设计
外包价 7000
完成时间:7天
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游戏关卡设计
外包价 3000
完成时间:2天
企业总监级教师倾囊相授
平博·(pinnacle)联合旗下 平博·(pinnacle) Art Studios 励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,
创立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系。
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徐 骅17年以上游戏行业经历
游戏策划讲师
现任上海酷约网络科技有限公司研发总监,拥有17年互联网游戏/应用开发经验、产品涉及各个开发平台及引擎、主导过多款自主研发及大厂委托项目,曾参与Discovery频道拍摄、并携产品参展国外游戏展。精通所有策划类工作,如:战斗、关卡、系统、成长线、AI、数值、剧情等,精通大部分UE4引擎功能,如:关卡编辑、蓝图、灯光、材质、AI、粒子、UMG等
海盗王online
惊天动地
雪鲤鱼游戏平台(mobile)
星核危机(VR)
哪吒闹海(VR)
源震(VR)
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陈东尼11年以上游戏行业经历
游戏策划讲师
11年游戏制作经验,涉及:策划,运营,产品,渠道。参与过多款手游”“页游”“端游”开发,并成功上线。拥有丰富的教学经验。以极度负责,教学严谨,在平博·(pinnacle)学员印象中留下了良好的评价。
Elven Hostel
LustPub
宝莲灯
Ghostland
光之末裔
Monster Castle
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吴弋玥9年以上的行业工作经验
游戏策划讲师
拥有9年从业经验,参与开发多款横跨端游与手游平台的MMORPG游戏,先后任职于鹿游科技、迪尔希、腾讯、鑫游软件等知名游戏公司,在UE、CE、Unity等游戏引擎和建模、绘制、后期等领域中颇有心得,是在游戏开发领域中不可多得的全能型人才,对于游戏与玩家的关系也有自己的深刻理解。
石器时代
疯狂原始人
怪物猎人OL
混沌之门
Mevoand The Grooveriders
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孔祥懿12年以上游戏行业经历
游戏策划讲师
12年行业经验,曾任职于人人网,久游网,达蔚网络等游戏研发公司。日系研发工作流出身,对策划工作文档要求严格,并兼有多年数值策划经验。曾任运营总监,产品经理,主策,制作人及研发副总裁等多个关键岗位,对产品研发及产品运营有较深的个人理解和丰富的经验。
蜀山ol(端游)
天书奇谈(页游)
帝国争霸(页游)
战争之王(页游)
龙之刃(页游)
CallofGods(页游)
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王 昊10年以上游戏行业经历
游戏策划讲师
10年行业经验,曾任职于上海游树信息,上海光宇网络,游族网络等游戏研发公司。主要担任制作人、主策划以及系统策划的工作,项目经验丰富。
火影疾风坛(页游)
死神狂潮(页游)
大海贼(页游)
龙珠战纪(页游)
魔王传说(手游)
掌握平博·(pinnacle)职业核心技术
立足行业成为BOSS级策划大师
游戏策划师为何会受到游戏行业的热烈追捧,一个一线的游戏策划师设计出来的策划案,能有效的拉动着玩家的留存率,
提高游戏的整体消费水平,更能让玩家在消费的同时感觉心情愉悦,让游戏慢慢成为一个“活着”的生态世界。
有效的塑造游戏官方正面形象,让玩家从一个游戏去认可游戏公司,这就是一个游戏策划师该做的事
- 我们坚持 入学开始
每阶段均为真实游戏项目教学
- 由浅入深 循序渐进
完全掌握真实游戏制作技能
- 定制教学 坚持品质
教师均有8年以上一线游戏公司经验
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01
第一阶段/ 课时6周
每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师会与你一对一交流,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等。期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型、以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。因为不管以后从事哪个方向,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关键。
游戏策划构成
盈利方法
创意与实现
核心思想
游戏提案
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02
第二阶段/ 课时5周
学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在平博·(pinnacle)第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
设计元素
用户与盈利
中型游戏提案分析
UI策划工作内容
通用设计构架
系统策划工作内容
经济体系研究
视觉表现在游戏中的作用
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03
第三阶段/ 课时5周
根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、pk等传统基础系统的设计。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。
PVE与PVP
系统案整合
文案策划
资源策划
核心设计理念
中大型游戏实施
关卡设计基础
关卡设计进阶
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04
第四阶段/ 课时6周
学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在平博·(pinnacle)第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
架构完阶段性讨论
任务系统和注意事项
数值策划
解数值基础和注意事项
脚本策划与运营策划的基础知识
游戏实例《XX》解析
进阶实例分析
2021年学长学姐们的毕业作品
引爆市场
临近毕业的学长学姐在项目实训时候就已经参与到了大作制作之中,在毕业之际,也给出了让全体老师满意的成绩。
部分合作企业展示
平博·(pinnacle)联合旗下平博·(pinnacle) Art Studios300家游戏影视公司成立战略合作,凡是通过毕业考核的学员皆可以申请进入平博·(pinnacle) Art Studios中进行工作。
只要你学习期间刻苦认真 就有机会进入梦寐以求的公司